“¿Y si los aires de crisis que recorren las mentes del país no fueran sino la búsqueda de los nuevos mecanismos que permitan sustituir, uno a uno, los entramados que se edificaron hace diez mil años, al pasar del nomadismo al asentamiento agrario? ¿Y si no nos hubiéramos dado cuenta todavía de que ha finiquitado el inmovilismo característico del asentamiento permanente en un lugar?(http://www.eduardpunset.es/10678/general/nomadas-otra-vez)
Las preguntas que plantea Punset me hacen reflexionar acerca de mi proyecto. Vivimos en una sociedad centrada en el materialismo y el consumo, aunque hay una pequeña minoría denominados nómadas globales, que como explica en su blog Ana Muñoz (20/04/2012) “Son personas que tienden a formar vínculos situacionales con los objetos, apreciándolos principalmente por su valor instrumental o utilidad. Necesitan que sus posesiones sean portátiles […]. Los nómadas globales están liberados de obligaciones emocionales, sociales y físicas.”
Las premisas de mi proyecto son estas, una investigación que se centra en la exigencias que tiene un nómada y como se adapta a las circunstancias en función de lo que necesita. El nombre debe ser capaz de explicar estas connotaciones y al mismo tiempo permitir un contexto y una situación específicos. El problema es que estos adjetivos/verbos/sustantivos serán específicos (nómada, mochileros, roomies), por tanto, deben tener otros conceptos que amplíen el concepto (objetos, amigos, viaje…), puesto que no se puede catalogar el proyecto dentro de una categoría tan ceñida. Así pues, se centra en el conjunto de palabras que contengan palabras específicas del proyecto (propias del campo semántico del nomadismo) y otras que sean menos específicas, pero que son igualmente importantes para definirlo y darle nombre al gadget. Es fácil probar distintas formas para observar qué impresiones causan los nombres y si realmente cumplen el programa “La casa que se traslada”, “Los nómadas cosmopolitas”, “Roomies efímeros”… aunque estos se aproximan, no forman parte de la categoría “verbos”, así que es necesario explorar otras opciones que sí mantengan estas características: “Hospedarse de forma efímera”, “Hospedarse como Roomie”, “Vivir trasladándose”, …
Estos nombres explican como la estancia es fugaz, rápida y no sedentaria, es decir, limitada en función del usuario. No obstante, no explica por qué razones ocurre, cómo lo hace, qué clase de casa es, ni cómo es la estancia donde desarrolla la actividad ni en qué se basa. Solo habla de la temporalidad. Así pues, se crea de nuevo la necesidad de volver al laboratorio e intentar encontrar nombres que permitan una explicación clara del proyecto.
- Dispositivo para hospedarse efímeramente, creando entornos propios en casas ajenas.
- Roomie efímero.
- Parásito que se hospeda efímeramente en casas ajenas, creando entornos propios.
Estos nombres no incluyen la función del dispositivo fuera de la casa ajena, es decir, su propio concepto de casa (nómada), donde se establece que la casa se puede trasladar con el propio usuario, por tanto:
- Dispositivo nómada para hospedarse efímeramente, creando entornos propios en casas ajenas.
- Dispositivo nómada para hospedarse efímeramente, expandiendo el gadget en casas ajenas para crear la propia.
- Roomie nómada (o efímero),
- Parásito nómada que se hospeda efímeramente en casas ajenas, creando entornos propios.
- Dispositivo parasitario nómada, para hospedarse de forma efímera, expandiendo/reproduciendo/recreando /invadiendo la casa propio en casas ajenas.
Llegado a este punto, estos nombres, verbos y adjetivos, responden al programa del proyecto. Explican la casa propia (el dispositivo) y al mismo tiempo informan de qué actividades y cómo se van a desarrollar en el espacio invadido ( hospedarse, efímeramente, parásito, invasión, …).
En este caso, reflexiona sobre la casa propia y cuáles son las cualidades que posee. Se hace entendible como invade a otra casa para poder realizar su actividad, puesto que sin una casa auxiliar, no se puede evolucionar el proyecto.
Actualmente me estoy convirtiendo en un arquitecto que trabaja con gadgets, entendiendo estos dispositivos como la casa propia (a partir de los objetos que se poseen). Estos objetos permiten definir la casa del usuario de forma personal y propia. Al mismo tiempo, esta casa necesita de una casa auxiliar que le proporcione las actividades que el propio gadget no puede realizar (baño + cocina).
Con los nombres establecidos para el proyecto, podemos hablar con distintos grupos que me proporcionan distintas visiones del proyecto, desde gente que está creando dispositivos similares Studio Makkink & Bey (Conceptroom Huisraad), hasta gente nómada, que crea páginas para aconsejar a otros nómadas en el transcurso de sus viajes, y qué materiales y objetos son los más indicados para ellos http://www.mundo-nomada.com/articulos/elegir-y-hacer-la-mochila-de-viaje. Estos casos se establecen también como mi entorno profesional, ya que me permiten evolucionar mi propio proyecto a partir de las cuestiones que puedo realizar en este entorno ¿Qué se necesita para ser nómada? ¿Cómo se puede ser nómada? ¿Por qué establezco un nomadismo “más light” en función del nomadismo que presentan estás páginas? ¿Qué clase de nómada creo? Etc.
En definitiva, el nombre, más que proporcionar aspectos nuevos al proyecto, reafirma lo que el proyecto es en sí, e indica en que se basa y se centra el programa, para poder continuar reafirmando y estudiando lo que busco y poder aplicar nuevos aspectos que solucionen o mejoren problemáticas existentes.
Referencias_
- Eduard Punset (20/02/2011). Eduard Punset.
http://www.eduardpunset.es/10678/general/nomadas-otra-vez
- Ana Muñoz. Los nómadas modernos. (20/04/2012). About.com Motivación.
http://motivacion.about.com/b/2012/04/20/los-nomadas-modernos.htm
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