Archivo de la categoría: reino

…el retorno al origen…

Por fin llegó el momento que tanto había esperado, tras tener claras las posibles opciones para la publicación de la investigación, volver al punto de origen del proyecto es un privilegio, ¡el retorno a Madrid!.

Experimentar el edificio y conocer desde él cada una de sus particiones, servicios, entramados que lo conforman y ¡como no! disfrutar de la ciudad desde una de las plantas más altas del Capitol ha sido una experiencia inolvidable, y me ha unido todavía más si cabe al proyecto. Ahora desde esta visión más cercana creo que María va a ser una mujer afortunada de poder vivir en un lugar así.

Con un planning de las fases que va a constar esta breve visita al lugar y con cámara en mano, me he dispuesto a absorber toda la información necesaria para la mejora de las características de la investigación.

Dos ideas principales (obtenidas de la visita al lugar):

1.
En la Gran Vía de Madrid se desarrolla un movimiento y vida a cota cero que sería un reto precioso llevarlo a la cota “azotea”. Esas mareas de personas dispuestas a conocer Madrid, pasear, comprar, trabajar, visitar espacios, fotografiar, degustar… (1.Imagen actividades Gran Vía).
Es impactante visualizar el movimiento que organizan los semáforos colocados estratégicamente por la ciudad o las actuaciones espontáneas distribuidas por calles y aceras. (2.Video: Environmental life).

Como reto me planteo si la vida que sucede de manera vertical a nivel de calle y en ocasiones de manera horizontal con el trasiego interno de los edificios, si algo de esta magia se podría trasladar a la cota más elevada de la ciudad(3. Imagen movimientos ciudad). La conexión entre edificios es evidente, la unión de azoteas sería algo existente, no se tendría que forzar. Como de un modo parecido plantea Tomás Saraceno en Düsselfdorf, el proyecto llamado In Orbit, se trata de una instalación generada a 25 metros de altura, donde él cambia la perspectiva desde el lugar pero no los movimientos.

2.
Y por otro lado es muy llamativo observar como los edificios se personalizan en sus cumbres como un sello de identidad, esta forma de culminarlo probablemente le ayudará a su conservación, son mecanismos formados por carteles, figuras o elementos constructivos únicos (4 Imágenes terminaciones superiores de edificaciones).


De ello concluyo que la vida en las alturas es un mundo tan introducido en las ciudades y a la vez esta poco aprovechado.

texto 11. ABSTRACT

…embebidos en una vorágine de información, encontrar el filtro adecuado en el día a día es una tarea difícil…

Este proyecto pretende diseñar un prototipo de estancia que mejore las cualidades socio-culturales de las edificaciones existentes, para potenciar sus usos, y crear con ello mayor mixticidad dentro de los radios de edificación existentes.

Comienza por un punto muy concreto el edificio Captiol de Madrid. Actualmente hotel y cine, situado en la Gran Vía, rica en tránsito y movimiento.

EL proyecto consiste en cambiar hábitos de uso de las ciudades, a través de técnicas de marketing y publicidad, utilizando de éstas los puntos que se acercan al ciudadano.


ABSTRACT

El proyecto de la casa para Maria Langarita “La casa que puede proyectar” surge de la detección de ciertas carencias en las edificaciones existentes, y de ello se desvela la necesidad de transformar la arquitectura ya construida para fomentar nuevos usos.

En un entorno, como la Gran Vía, donde las actividades son variadas pero repetitivas, ¿como llenar esos vacíos detectados entre arquitecturas, teniendo en cuenta provocar cambios en la rutina del lugar?

El mecanismo consistiría en añadir nuevos valores culturales mediante una prótesis que, a modo de simbiosis, aumente las cualidades de una edificación ya existente, y conecte con ella de manera que sean dependientes. Para ello el recurso de técnicas de marketing y publicidad tendrá un papel importante en la actuación, pues se toma como premisa conectar con el ciudadano.

En conclusión este proyecto pretende introducir cambios en las edificaciones para complementarlas y aumentar su valor, y que la necesidades de uso que surgen no dependan de nuevas edificaciones, sino de reciclar las que ya están integradas en la ciudad. 




ABSTRACT

Este trabajo plantea hacer posible vivir y aprender la arquitectura desde el lugar donde se enseña, haciendo que este aprendizaje se haga desde la propia experiencia.
El proyecto de la Casa-Escuela Taller de María Langarita se plantea como un aporte de la arquitectura al mundo de la enseñanza y viceversa.
Se pretende aportar soluciones al problema que surge en el momento que un estudiante da el paso desde su formación académica hacia su incorporación en el mundo laboral.
Es clara la tendencia actual, por ejemplo en el campo de la arquitectura, que jóvenes titulados se dirigen a estudios de arquitectura a realizar prácticas laborales sin apenas remuneración y sin el establecimiento de un vínculo de colaboración con ese trabajo de manera continuada. En ese momento, el arquitecto/os o equipo con el que colabora, en general no tiene reglado ningún tipo de conexión de enseñanza y también la mayoría de las veces, no están en un entorno de aprendizaje-trabajo adecuado.
Para la enseñanza dentro de un equipo, es fundamental la comunicación, el coworking, y la convivencia dentro del grupo.
Para ello, partiendo de la base de unos datos recogidos de bibliografía y a pie de campo (a través de unas encuestas realizada entre alumnos y profesores de arquitectura, así como entre profesionales de este sector (arquitectos, ingenieros,etc..) Se obtienen unos parámetros fundamentales para redefinir el diseño de un espacio adecuado de enseñanza de la arquitectura.
Este trabajo surge a raíz de la barrera existente entre el mundo académico y laboral por falta de mecanismos o entornos físicos y culturales adecuados.
Con este proyecto se pretende generar un nuevo entorno físico y cultural, aportando mejoras en la enseñanza y elaboración de la arquitectura a la vez de plantear una interconexión entre universidad y mundo laboral. Estableciendo un entorno adecuado para la formación, las relaciones sociales, el ocio, el trabajo en equipo, etc..
El resultado de este trabajo es la generación de un prototipo arquitectónico diseñado para generar un entorno físico, social y cultural adecuado para la enseñanza y el desarrollo laboral de la arquitectura.
004Casa_2

0Casa_2

002Casa_2

001Casa_2

003Casa_2


ABSTRACT (primer borrador)

1. Propósito.
El propósito principal de este proyecto es el de diseñar una casa móvil, alejada de la idea arquetípica de la vivienda anclada al terreno, la idea de la movilidad de uno de nuestros bienes más preciados, es el eje fundamental de este trabajo de investigación.
2. Problema.
Cuando hablamos de una casa móvil, siempre pensamos en módulos prefabricados que luego hay que ensamblar, o en una caravana, los primeros tienen el problema del volumen a transportar y el segundo tiene el problema del reducido espacio habitable. Este trabajo trata de fusionar dos ideas que en principio pueden ser antagónicas; amplitud y facilidad de transporte y montaje, movilidad.
3. Método.
El método de investigación se desarrolla en dos líneas paralelas, por un lado, una investigación puramente técnica, sobre estructuras y espacios móviles que puedan ser adaptados a una vivienda, y por otro lado, una investigación arquitectónica sobre la forma de habitar en esa vivienda en relación con los diferentes entornos en los que nos vamos a ubicar.
4. Resultados.
El resultado de este proyecto es la generación de un prototipo arquitectónico que desvincula el habitar con un único entorno.
5. Conclusión.
De todo lo expuesto anteriormente se pueden extraer varios aspectos destacables.
a) Se ha conseguido definir la casa como un objeto más, capaz de acompañarnos a aquellos lugares en los que vamos a permanecer un tiempo relativamente largo para que sea viable, más de un mes, ya que el transporte de nuestra casa cuesta 1.200 euros para una distancia de 500 kilómetros. Pero porqué hacer la maleta con nuestra ropa o nuestras pertenencias más queridas si podemos llevarnos de viaje toda la casa.
b) Se ha conseguido resolver todos los problemas técnicos que en un elemento de estas características son complejos, pero posibles, sin que los mismos supongan un incremento económico significante en el coste total del proyecto, el cual sería de unos 40.000 €, para una vivienda media de 73,00 m2.
c) La posibilidad de ubicarnos en diferentes entornos, aporta al habitante de la casa la experiencia de ser colonizador del territorio que va a habitar, al igual que los antiguos exploradores experimentaban cuando descubrían territorios hasta el momento inalcanzables.
(JOSÉ MARTÍNEZ JIMÉNEZ)


ENTORNO PROFESIONAL

Desde que empecé con el proyecto de “una casa para María Langarita”, tuve claro que quería hacer una casa móvil, fácilmente transportable y de fácil montaje, y siempre ha existido en mi mente un material para construir dicha casa, la madera, un material noble, agradable, de fácil constructividad, ecológico, económico, ect, ect., y por eso siempre pensé como mi entorno profesional, el sector de los constructores de casas de madera prefabricadas, y mi ilusión era poder publicar en la revista AITIM, “Asociación de Investigación Técnica de las Industrias de la Madera”, (www.aitim.es). Pero he de ser realista, ya que en esa revista se publican trabajos de arquitectos de muchísima calidad, un trabajo como el mío, en este momento no creo que tuviese cabida.

Es por ello que busqué, dentro del directorio de la revista, otros afiliados que tuviesen algún tipo de publicación, y encontré varios, uno de ello es la Asociación de Fabricantes y Constructores de Casas de Madera (www.casasdemadera.org), les envié un correo electrónico y me respondió Enrique Peraza (e.peraza@aitim.es) que le enviara algo de material y hablaríamos.

Ya tengo un posible sitio de publicación siempre y cuando mi trabajo reúna las condiciones de calidad y de interés para ser publicado. Pero profundizando más, ¿Cuál es la verdadera característica de mi casa? ¿que es de madera?, en realidad no, ya que una casa móvil también puede ser metálica, entonces ¿cual es la cualidad principal de mi proyecto?, pues que es móvil y sobre todo, desplegable. Volví a buscar en las referencias que había obtenido para la realización de mi moodboard sobre arquitectura efímera y descubrí un blog muy interesante de una arquitecta catalana, Judit Bellostes, (blog.bellostes.com), en la que hay numerosísimas entradas sobre arquitectura efímera, he ahí otra posibilidad de publicación si fallara mi intento en la revista aitim, o quizás, una vez más avanzado más el trabajo, lo convierta en mi principal medio de difusión.

(JOSÉ MARTÍNEZ JIMÉNEZ)


Texto 10. ENTORNO PROFESIONAL


Mi entorno profesional comenzó siendo el relacionado con los materiales constructivos de la casa, pero conforme ha ido creciendo mi proyecto su evolución me ha llevado hasta el mundo del Marketing y la Publicidad. De la mano de Inma García Ayala, Licenciada en Investigación y Técnicas de Mercado, me he sumergido en un tema muy interesante, que quizá no sea mi meta pero sí parte decisiva en mi recorrido proyectual.

Hablando con ella sobre sus estrategias de trabajo, afloraran debates sobre las acciones publicitarias innovadoras y creativas que llegan a medios de comunicación masivos; el análisis del mercado y del marketing;  las investigaciones sobre las empresas tanto en su entorno económico, como legal, como la tecnologías que le afecta o la potencian; las técnicas de análisis del comprador-vendedor.

Todo ello parece que se centra demasiado en las empresas y no en un proyecto de experimentación socio-cultural, pero si indagamos empiezan a tener una relación directa con lo que se pretende en el  proyecto, como queremos influir en la sociedad, ser una casa alternativa, con una función de galería expositiva… que conecta indirectamente con la sociedad, donde poner en práctica técnicas motivadoras de sensaciones y emociones, de conexión con perfiles determinados. Mi entorno laboral me confiesa claves importantes para llegar al “cliente”, que van desde reconocer e identificar a la/las personas que quieres llegar, como detectarlas, atraerlas, y conectar con ellas, por medio de la planificación, la creación de objetivos, y la observación cualitativa de investigación del mercado, técnicas que deben complementarse con números y códigos para establecer tablas o gráficos y sacar datos. Dónde como ventaja de la observación cualitativa destaca el resultado del comportamiento o reacción de la persona en el lugar.

En medio de esta vorágine de información de mi entorno laboral, surge un referente, que tiene mucho que ver con este proyecto, se trata de una acción que tuvo lugar por una marca conocida de deportes, Nike, donde se intervino el “barrio bonito” en La Boca, Buenos Aires. Se puso en valor el arte y el deporte, intervención realizada en 2006 y que todavía permanece como atractivo turístico para la zona. La puesta en práctica de las herramientas utilizadas en este proyecto para llegar a la gente, y como se utilizaron, fue una manera, en este caso publicitaria, muy inteligente de llegar al interés de las personas, darse a conocer y poner en valor un lugar. Es una campaña que quiso que las personas que se identificaban con el deporte, a través de la transformación de un lugar, acercarles un producto a través de la emoción creada. Los recursos se centraron en conocer al cliente, el entorno, planificar, utilizar las herramientas… claves básicas de las que hablaba al principio con la persona experta.

     Todas estas estrategias si las llevo a mi proyecto comienzo a poner en duda: a quien voy a dirigirme con mi proyecto, que tipo de proyecto va a ser, pues probablemente sea un proyecto en el que la calle y la casa se conectan, donde la gente suba opr el edificio Capitol hasta la casa por reclamo ejercido desde el exterior y dentro de la casa surjan situaciones performance. Quizá se acerquen a la calle situaciones de intimidad, donde se ponen en duda cuales son los patrones a seguir para el desarrollo de esta actividad tan concreta. El reclamo que quiero utilizar, donde tengan mucha importancia agentes como la visibilidad, la luz, las sensaciones, es decir, de alguna manera tratar el “producto” que ofrece la casa para quien la visita. Una serie de herramientas que reformulan mi proyecto de nuevo, y me ayudan a poner en valor las ideas que he aprendido con mi entorno laboral.