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Día uno



DIARIO DE PROYECTO. UN SALÓN A LAS TRES DE LA TARDE

DÍA 1

Referencias interesantes:
 
El enlace superior es de un blog en el que se representa bastante bien el actual uso de los proyectores en el salón, normalmente con intención de reemplazar al televisor, ya que supera el tamaño del TV estándar.

Adam Frank con el proyecto en la calle donde las personas saltan bajo el foco y se emite un sonido de aplausos consigue recuperar el sonido ligado a las imágenes con el que en un primer momento no se contaba. Además, su proyecto tiene un acercamiento a la técnica que se busca de generar atmósferas dentro del ámbito doméstico con el proyecto Reveal. Este define de forma concisa los tipos de proyecciones que ofrece, lo cual es interesante, aunque el  proyecto “Un salón a las tres de la tarde” pretende ofrecer mayor personalidad atendiendo al usuario. 

Referencia rescatada del último rastreo. Casa domótica para la Sede de Microsoft.  En este caso las proyecciones apuntan a un interés parecido al que se busca con la investigación, aunque de forma muy abierta propone una decoración al gusto en un tramo de pared, aun solicita la ayuda de los objetos habituales sin plantearse su importancia, mantiene la condición de contenedor de objetos. Por otro lado también aborda las proyecciones desde un aspecto muy tecnológico, esto es, no es tan importante lo que se proyecta como el concepto de casa domótica. La palabra decoración deja en un segundo plano la experiencia en la habitación, concepto que se recupera en el análisis de las imágenes idóneas para un momento muy concreto del día. El proyecto en su interés por generar una atmósfera mediante proyectores busca que estas imágenes sean las protagonistas. Sin llegar a una condición extrema de un salón desierto, el proyecto aspira a detectar las necesidades de los residentes en un momento concreto de uso de la estancia, para crear una sensación mediante imágenes que se desvincula de lo físico.
  
Película DogVille escenografía, multitud de reflexiones interesantes. Claro ejemplo de la generacion de una atmósfera inusual, con gran intención. Se pone en manifiesto de forma clara los objetos que Lars Von Trier desea, también interesante en cuanto a que estos objetos son muy característicos en la estancia que representan.


Rastreo de imágenes:

A tener en cuenta que las casas registradas por lo general se encuentran en la ciudad, o pueblo, pero dejando de lado el ámbito rural.  Las tipologías de casas que se definen y que se documentan mediante imágenes serán: 

-residencia de estudiantes
(((( valencia son 3 varones blancos de 21 años. No coinciden en gustos así que pasan de decorar el salón, centrándose mas en la habitación. Zona común, no gustos comunes, neutralidad. Estudiantes de física))))

((((Jaime,Bristol, viven: holandés de 25, maltes de 25, francesa de 22, italiana de 22 y español de 22… estudian esto: el holandés hidrología, el maltes química y la francesa y la italiana física))))

-domicilio familiar
((((Las fotos del de Alemania son de una casa que viven: un matrimonio de unos 45 años chinos, niña china de 8 años, mi amigo español de 22, y otros 3 individuos entorno a los 20 y pico)))

-residencia de personas mayores

-residencia pareja adulta

Los salones a estudiar se encuentran situados por diferentes partes del mundo, a saber:

-Alicante
-Valencia
-Sevilla
-Chipiona (Cádiz)
-Bristol (Inglaterra)
- Méjico (Distrito Federal de México)


Entorno profesional:

Por último en el primer día de proyecto recibo la contestación de un mail por Carmen Baselga, quien inspiró en la escenografía de la película Dogville su trabajo para Electrolux, una importante empresa que se encarga de fabricar útiles para la iluminación en ámbito doméstico y profesional. 

El contacto con Carmen Baselga es a raíz de este proyecto, ya que genera atmósferas con mucha intención, los objetos banales pasan a tener otra forma de aparecer, cobrando mayor importancia lo auténticamente esencial. De forma concreta ella lo explica en el correo : “Lo que pretendía al utilizar este lenguaje para este proyecto en concreto era poner en valor el producto de mi cliente que en este caso era la firma Electrolux. En mi puesta en escena solo eran reales los electrodomésticos, el resto era dibujado o de cristal, como habrás podido ver. 

Por otro lado, también manifiesta que no concibe una casa sin objetos, aunque pone en manifiesto un aspecto de gran interés para el nuevo enfoque del proyecto en cuanto a generar una atmosfera en una estancia en la que los objetos que se encuentren físicamente tengan un motivo, he aquí su reflexión:
Por otra parte, si no he entendido mal, me preguntas si creo que sería posible vivir en una casa sin muebles... Personalmente creo que no, porque el objeto sirve en gran medida para identificarnos, más allá de su uso.
Pero sí que creo que el objeto tiene que servirnos para facilitarnos la vida, y no al revés, creo que sobran solo aquellos que nos tiranizan y nos convierten en sus siervos, más incluso que los inútiles porque a veces son también necesarios por tener algún sentido más emocional... 

Finalizando el correo, muestra interés en la intención del proyecto, por lo que en los siguientes días se buscará generar una serie de documentos gráficos que maticen el nuevo carácter del proyecto, con la intención de hacer partícipe a personas como Carmen Baselga de la investigación, aportando una mirada madura y con experiencia en el proyecto.
 

el salón a las 3 de la tarde



El objeto de estudio es modificar atmosferas mediante proyectores para el salón en diferentes tipos de vivienda según los residentes, a saber: domicilio familiar, residencia estudiantes, pareja joven y pareja ancianos.

A lo largo del día suceden una serie de actividades en el salón, en la que esta atmosfera puede tener modificaciones, lo cual normalmente no podemos conseguir más allá del cambio lumínico.

Por ello, la propuesta hace hincapié en un momento concreto de uso de este espacio. La franja horaria elegida será de las 3:00-5:00 pm, más popularmente conocido como sobremesa, hora de la siesta, descanso…



EFECTO BORDE: normalmente encontramos una serie de objetos en las habitaciones domesticas que se encargan de facilitar y acomodar la estancia en ellas. Más concretamente, en el salón, los objetos se encuentran propiciando un efecto borde, para dejar mayor amplitud del espacio. Analizar las características de estos objetos según la función que cumplen  o su apariencia física nos permite concluir en la función que cumplen en esta creación de una atmósfera, en la que se desarrollan las acciones propias de este espacio.


OBJETOS SEGÚN ALTURA: estudio de los objetos en el salón, ya que surge la intuición de que a medida que aumenta la altura en la que se ubican también se reduce su uso habitual. Por ejemplo, los objetos con mayor altura suele ser cuadros, libros o figuritas en estantes altos. Por el contrario, objetos de cintura para abajo como sillas, sofás y objetos sobre mesas son los mas solicitados. 


OBJETOS SEGÚN GAMA DE COLORES: este punto pretende clasificar los objetos por su aspecto, de manera que según el usuario las proyecciones variarán, ya que los estímulos que sugiere una gama de colores define las atmosferas que se crean, y de forma más concreta aquellas imágenes que se proyectan. Un ejemplo, las imagenes mas antiguas tenían colores más apagados, neutros. Por otra parte los colores hablan del usuario, ya que algunos tienen fuertes connotaciones, como el azul con el agua y el verde de naturaleza.


OBJETOS SEGÚN TAMAÑO: íntimamente relacionado con el punto OBJETOS SEGÚN ALTURA, ya que los más pesados se encuentran en la parte baja del espacio, coherentemente con la dimensión de su base. 


LIBERACIÓN DE ORIENTACION: en el salón los objetos se encuentran orientados por normal general mirando hacia la televisión. La estancia, por tanto, adquiere una atmosfera muy parecida a pesar de que varíen el resto de objetos. La propuesta pretende la liberación de esta distribución estándar, ya que el paso a ser un salón proyectado consigue que toda la envolvente esté disponible, y así atender a necesidades personales, orientación variable según momento del día o estación del año.



SONIDO: los objetos no tienen un sonido propio, a excepción de los tecnológicos. Es por ello que la propuesta puede generar interés no sólo en cuestiones visuales. Así como la televisión presenta la combinación del audio y la imagen, en el salón proyectado cualquiera de los objetos que aparecen pueden actuar de la misma forma. Por ejemplo, la proyección de una imagen familiar puede estar acompañada de las voces de los distintos miembros, una cascada de su correspondiente sonido, un gato maullar…
 

Rostro dinámico

Lina Cavalieri’s face, explained Piero Fornasetti, was another archetype – a quintessentially beautiful and classic image. It was this formal, graphic appeal  that demanded such loyalty and inspired the spontaneous and ceaseless creativity of Fornasetti. For him, this face became the ultimate enduring motif.”


Abstract




La creación y diseño de una casa tiene como fin último responder a unas necesidades del usuario en el desarrollo de hábitos de carácter doméstico. El proyecto trata de atender a estas necesidades replanteando la forma de habitar convencional de espacio programático, buscando la flexibilidad en el desarrollo de las acciones. De esta forma el habitante crea el espacio y no éste a la forma de habitar.

De la misma forma se define el perfil de usuario que requiere el nuevo espacio propuesto. No se trata de la alteración de los hábitos del ocupante sino del procedimiento. 

En la actualidad, la vivienda estándar encuentra limitaciones en la diversidad del habitar. Establece unas condiciones formales en la práctica de actividades de ámbito cotidiano, así como limita los hábitos que alberga. 

La vivienda de espacio fragmentado según uso, así como la invasión de mobiliario, formalizan el desarrollo de la vida en casa y reducen el espacio para la acción propiamente dicha.
Si además tenemos en cuenta el avance tecnológico, los cambios que suponen y las ventajas que ofrecen, comienza a ponerse en duda la necesidad de la configuración actual del espacio en la vivienda, que a su vez replanteará los elementos que recoge.

Puesto que se renuncia a la casa tradicional, el método que se aplica consiste en abandonar las formalidades anteriormente enunciadas: la fragmentación del espacio y el mobiliario.
Se parte de una estancia completamente vacía, en la que en su totalidad está destinada a la acción libre del usuario. Con esta decisión se encuentra una carencia a la hora del despliegue del habitar: es necesario contextualizar al usuario en la actividad que va a llevar a cabo. Para ello se propone la instalación de proyectores, que de alguna forma cumplen la función del mobiliario. Por otro lado existe la necesidad de mantener una mesa, como objeto articulador del espacio y de reunión.

El estudio desemboca en una casa que renuncia a los objetos tradicionales. La forma de habitar esta casa se aleja de los parámetros convencionales, pues las proyecciones no sustentan las necesidades primarias como la higiene o alimentación. Por ello es necesario un perfil concreto de habitante. 

En definitiva, el proyecto propone un espacio doméstico opuesto a lo que entendemos por hogar. Pasamos a cuestionarnos cómo hacer en lugar de qué usar. Al final no supone un cambio en la forma de vivir, ya que cada vez más  una parte importante del habitar nos lo ofrece la ciudad y nuestro entorno habitual. Entonces, cabe cuestionarse si existiría alguna diferencia entre poseer una estantería llena de libros, colocada en el rincón de la sala de estar o simplemente la imagen de ésta.

Abstract_



El proyecto apuesta por una forma de habitar libre, sin las limitaciones que supone el mobiliario tradicional, que será reemplazado por imágenes proyectadas.
Profundizamos en el estudio de los medios audiovisuales. Me interesa entender las cualidades de la realidad virtual e introducirlo de alguna forma en el habitar, a través de proyectores.  La imagen proyectada no es aleatoria. Con ellas se pretende acompañar a las necesidades del habitante en cuanto al tiempo, lugar y acompañantes vinculados a la acción. El habitar hace a la proyección, no la proyección a la forma de habitar el espacio. 

En la actualidad, la tecnología ha evolucionado hasta suplir algunas funciones que hasta ahora habían necesitado de la intervención de personas y objetos. Ha comenzado a ponerse en duda la necesidad de parte de estos hábitos. En el ámbito doméstico, esta crisis tiene menor impacto. El estudio profundiza en el tema, proponiendo un nuevo espacio habitable que renuncia a la manera tradicional de hacerlo. Los objetos formalizan las actividades y reducen el espacio disponible para la libertad de movimiento.  

Para llevar a cabo la observación, se renuncia a los objetos y mobiliario doméstico. Serán sustituidos por imágenes proyectadas en las paredes verticales y pavimento, que pretenden contextualizar al usuario y la acción que realice. Mediante esta acción aparece una carencia en la composición del espacio habitable, se hace necesario un elemento articulador del espacio y centro de actividad, para el que se propondrá una mesa.

El estudio desemboca en una casa que renuncia a los objetos tradicionales. La forma de habitar esta casa se aleja de los parámetros convencionales, pues las proyecciones no sustentan las necesidades primarias como la higiene o alimentación. Por ello es necesario un perfil concreto de habitante. 

En definitiva, el proyecto propone un espacio doméstico opuesto a lo que entendemos por hogar. Pasamos a cuestionarnos cómo hacer en lugar de qué usar. Al final no supone un cambio en la forma de vivir, ya que cada vez más  una parte importante del habitar nos lo ofrece la ciudad y nuestro entorno habitual. Entonces, cabe cuestionarse si existiría alguna diferencia entre poseer una estantería llena de libros, colocada en el rincón de la sala de estar o simplemente la imagen de ésta.

Nombre_la casa que proyecta sobre lienzos el día a día de María



La casa de María es un espacio proyectado. El material encargado de articular el espacio y describir las actividades serán las imágenes que se proyectan. Estas proyecciones no son aleatorias, vienen definidas por una serie de parámetros como el tiempo, estado de ánimo o número de personas a las que aloje dicha actividad. Para ello establecemos un ciclo diario de actividades que desarrolla una persona en su día a día.
Observando el ciclo vital de María, comprendemos que hay una clara diferenciación entre las acciones que se pueden llevar a cabo en la casa y las que no.
Las actividades fisiológicas suceden fuera de la casa (comer, asearse). Para entender el proyecto es importante ser consciente de las limitaciones que plantea la vivienda tradicional occidental. El habitar está íntimamente unido a  estas acciones mecanizadas y fundamentales en el ciclo vital. Por ello el proyecto trata una estancia donde la creatividad y la personalidad son fundamentales. Todos nos cepillamos los dientes de la misma forma, al fin y al cabo es una necesidad de todos.
En cambio es interesante liberar algunas actividades que tienen la capacidad de ser interpretada por cada individuo y llevarla a cabo de forma personal.
                                       
Con la normativa ya se apreciaba un primer intento por renombrar la casa; como no cumplía con las exigencias mínimas para denominar el local como vivienda, nos dirigimos a éste espacio como recinto de actividad. Pero recinto de actividad no es un nombre que nos ayude entender la casa, sólo responde a cuestiones formales.
María puede bailar, leer, escuchar música, ver una peli, tener sexo, dormir, gritar, cantar, sentarse, hablar con alguien, vestirse, curarse, crear, esperar… lo que tienen en común todas las actividades que realizar en la casa es proyectar. Definir las proyecciones es la forma de conocer este espacio proyectado. El elemento vertebrador de las acciones es el tiempo. La estación del año, mes, semana, día, hora del día; definen la casa.
Estas imágenes  que contextualizan la actividad son únicas e irrepetibles. Aun así, hay una base que se mantiene, un ritmo que se repite. Cada día es distinto, pero a la vez es igual que otro. Por ejemplo, el lunes es el primer día de la semana; todos los lunes mantienen este patrón, pero los demás parámetros como el estado de ánimo o el número de personas en la casa varían. De igual forma, existen ciclos más grandes como el año. En este caso se contemplan más posibilidades de cambio. Cada 28 de Febrero es el día de Andalucía. Entonces, la proyección de este día un año mantendrá este concepto, pero un año se desarrolla de forma individual y las imágenes son más personales; por otro lado, al siguiente año recibimos visitas: proyecto cosas típicas a nivel de Comunidad.
Entonces, la casa de María organiza, describe el día a día. Actúa como una agenda. Es importante tener en cuenta que estas imágenes no dirigen la actividad, sino que acompañan las acciones en cuanto a temporalidad y estado de ánimo.
"La casa que proyecta sobre lienzos el día a día de María."

Condición pública y política


La casa de María forma parte de una comunidad de vecinos. La fachada del edificio en conjunto armoniza con los edificios colindantes, pero además la fachada del bajo mantiene una relación directa pero a la vez contraria con las proyecciones del espacio interior. A continuación, en las siguientes entregas veremos algunos aspectos técnicos como la ubicación de los proyectores o parámetros que acotan las imágenes proyectadas.

TEORÍA Y PRÁCTICA_ reelaboración



Mi oferta para María es una casa proyectada.  A María le interesa el tema de las proyecciones, por lo que las estancias y el mobiliario serán proyectados sobre los cerramientos verticales, que se limitan a encerrar un espacio y separarlo del exterior. ¿La casa es el mobiliario? ¿Es un espacio delimitado por muros? ¿Una casa es una casa si no tiene, por ejemplo, un aseo? Para responder a estas preguntas y conducir el proyecto lo primero que necesito hacer es un repaso por el concepto de qué es una casa para María.
Por un lado, la casa de María no la articula el mobiliario. Vamos a argumentar de forma intensa esta postura con referencias y ejemplos si esto es posible. ¿Se puede vivir en una casa sin muebles? ¿Que conlleva una casa que no tenga muebles?
Se me ocurre que una casa sin muebles es una casa sin ruido. Los muebles y su uso generan un ritmo. Es como la prueba de que un espacio está habitado. Sin embargo, esa cantidad de estímulos pueden hacernos obviar otros ritmos que tienen más que ver con el funcionamiento de nuestro organismo.
La propuesta de la casa sin muebles renuncia a una práctica muy común popularmente, la acumulación de objetos. No concebimos la casa como un lugar privado que funciona como contenedor. El desarrollo de lo cotidiano deja de hacerse entorno a estos objetos que de alguna forma limitan tanto el uso del espacio como la forma de realizar una acción. El mobiliario es una formalización de una actividad, un complemento que facilita nuestra vida dentro de la casa. Por tanto, ayudan a crear hábitos. La casa de María no supone un lugar donde los objetos o las actividades quedan estancadas de una forma cómoda. Es una casa flexible.
Candy Room (tienda de dulces, ubicada en Melbourne) se plantea la ausencia de muebles, y en su lugar los dibuja.

Una vez nos hemos desecho de los muebles hay que dar un paso más allá: liberar la casa de las particiones.  
“La planta libre es una nueva concepción y posee su propia gramática, como un lenguaje nuevo. Muchos creen que la planta libre significa absoluta libertad. Esto es un error de interpretación. La planta libre requiere tanta disciplina y comprensión por parte del arquitecto como una planta convencional”  Mies van der Rohe

En la arquitectura tradicional japonesa ni siquiera se conciben cimentaciones firmes. Sus casas se apoyan en el suelo, sobre patas de madera, como un mueble. La casa de María no tiene muebles, pero actúa como un mueble donde almacenar experiencias y actividad.
La propuesta comienza entonces desde un espacio libre de particiones, donde las actividades no están predeterminadas por los objetos que encierra. Encontramos falta de contextualización de las actividades, por lo que recurrimos a las proyecciones, evitando retomar la planta estándar.

NORMATIVA_redefinición de la casa



La casa de María no se puede denominar como vivienda, ya que no cumple con las exigencias mínimas de higiene y salubridad que indica la Cédula de Habitabilidad. Es entonces cuando surge la duda, ¿Qué estoy creando? El proyecto necesitaba un nuevo nombre, la normativa destapó esa cuestión. Claro, el proyecto plantea una casa en la que no se come ni se asea, que son las acciones más directamente unidas con el concepto de vivienda.
La casa de María es un recinto de actividad. Es un espacio en el que se realizan todas las actividades que no son las necesidades de primera necesidad, es una casa para el resto de actividades.
Cuando cambiamos de uso un local se acondiciona. El proyecto se lleva a cabo en un local comercial, que pasa a ser un recinto de actividad. No se ha encontrado una norma que restrinja este cambio. Para facilitar la toma de decisiones, realizamos una comparativa con un tipo de estancia de actividad más concreta.
Por un lado, sala de grabaciones. Éstas requieren de un buen aislamiento acústico, a la vez que la ventilación mínima que exige el CTE DB-HS Calidad del aire interior. En ambos casos son espacios completamente cerrados, a excepción del acceso, que presentará de igual forma materiales aislantes. Por tanto, la ventilación será híbrida o mecánica.
Por otro lado, una sala de proyecciones. Los cines además del cuidado del sonido tienen muy presente la visualización de las pantallas. Se proyecta sobre elementos verticales, normalmente telas, más técnicas dependiendo de la formalidad que se requiera. La elección de la tela beneficiará al aislante acústico (espuma Fonac).  
Atendiendo a las anteriores exigencias, el espacio está preparado para albergar las actividades propuestas.
El cambio de uso del local conlleva la reubicación del acceso. Entonces, el bajo participa de la comunidad de vecinos que conviven en el edificio. La casa de María necesita del resto del edificio para que el proyecto funcione: la sala de proyecciones le da la espalda a la calle, necesita el patio de vecinos para ventilación y como acceso cercano al agua, y el rellano común para conseguir un acceso indirecto, que no se vea influenciado por la actividad externa. Sin embargo, la flexibilidad del interior del edificio se traslada al exterior. La fachada si participa con la ciudad.