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Traducción a la herramienta de trabajo – Geometría en CAD
Este hecho, ligado a la intención de disponer un espacio exclusivo de convivencia con la comunidad de repobladores de Armejún, me hace pensar que la mejor disposición para esta sala sería la de un espacio semiesférico, similar a un iglú, y con la chiminea en el centro como foco de calor. Adosada a esta semiesfera destinada a un uso en común se dispone otra semiesfera destinada a la zona de estudio privada.
Por otro lado, la necesidad de hacer un refugio de fácil construcción en base a paneles autoportantes, me lleva a pensar en una forma poliédrica de caras regulares, en la que cada cara sería uno de los paneles autoportantes prefabricados y de fácil montaje.
La geometría que me parece más interesante es la del Hexecontaedro deltoidal, por la regularidad de sus caras y por la posibilidad que ofrece para disponer un fácil montaje estructural.
Para estudiar esta geometría y continuar avanzando en la concepción del proyecto, me veo en la necesidad de apoyarme en herramientas informáticas tipo CAD.
En la siguiente imagen aparece el proceso de construcción de esa geometría hasta definir un modelo con una modulación de paneles regular. La figura de la derecha está escalada con un radio de 3m hasta encontrar unas dimensiones adecuadas para el proyecto en función del uso y; encontrar una tamaño manejable con facilidad (longitud de 1.6m) para los paneles desmontables con forma de cometa (grafiados en rojo).
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| Pruebas en CAD |
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| Sistema de construcción por niveles ascendentes de manera que la estructura sea autoportante. |
Re-Herramienta
PLANTA-SECCÓN, HERRAMIENTA, MATERIALIDAD
// HERRAMIENTA
La maqueta de trabajo como herramienta.
Cuando viajo a lugares desconocidos o a otros países procuro, aunque no disponga en la actualidad de un dispositivo de altas prestaciones, llevar siempre cargado mi teléfono móvil. De cada uno de los viajes me llevo cientos de fotos, desde fotografías en las que el paisaje se pierde en el horizonte hasta algunos de los detalles más insignificantes como, por el ejemplo, el despiece del pavimento de una calle determinada. Después, al llegar a casa, me gusta pararme a observar esas fotos, ya en el ordenador, y construyo mentalmente una ruta, un recorrido de ese lugar que ya quedará siempre grabado. Ésta es una de mis pasiones, aún sin explotar: la fotografía.
Mi otra gran herramienta, por la que siempre he sentido una gran predilección es la elaboración de maquetas, pero no las que se exponen asiduamente en los escaparates de las inmobiliarias, elaboradas al milimétrico detalle. Me gusta poder apreciarla, sentirla, poder hacer las modificaciones que desee sobre ella: el contacto con los materiales, sus texturas, su cortes. Con esto me introduzco en el campo de las maquetas de trabajo.
Desde pequeño ya mostraba algún indicio de cual podría ser mi interés por las maquetas. Construía un sinfín de torres con piezas de LEGO, o montaba aquellas casitas con ladrillos diminutos de arcilla que debía colocar con pulso. Podía pasar las tardes enteras con estos menesteres, de hecho en más de una ocasión mis deberes del colegio se resintieron.
La maqueta me permite, como ya he afirmado, apreciar las proporciones, las texturas, las aberturas, el soleamiento, todo aquello que un ordenador puede elaborar, pero sintiéndolo físicamente. Por ello, si las sensaciones o la percepción sensitiva que me produce no resultan convincentes, puedo modificar esos parámetros. Sensaciones espaciales que con material infográfico difícilmente pueden lograrse.
En mi proceso personal de elaboración, tengo un par de obsesiones que creo que merece la pena compartir. Tengo una caja llena de restos de materiales, tengo una obsesión por conservar pequeños cortes para poder reutilizarlos posteriormente.
Me gusta investigar materiales para utilizarlos en mi bagaje. Me detengo en innumerables ocasiones a ver escaparates, pero no detengo mi atención sobre la ropa, observo las telas, su cromatismo, todos aquellos materiales que podría aplicar.
Igualmente me sucede cuando visito los cada vez más numerosos bazares asiáticos. Puedo pasar varios minutos en un pasillo, mirando los productos. Una simple bayeta, que para una ama de casa sería un objeto cotidiano e incluso execrable, para mí es la moqueta para la maqueta del estudio de María Langarita. Pienso el uso que tendrían en una maqueta que construyo mentalmente, así con cientos de productos.
Por ello uno de los trabajos que más aprecio desde que comencé mi andadura en la universidad es la maqueta que construí junto a mi compañero Agustín Morazzoni, en el Taller de proyectos de Jaime Sepulcre y Andrés Silanes ‘’Ocio Doméstico’’. Además, al tratarse de mi propia casa, suponía una motivación extra para construirla.
Jaime Sepulcre manifestó en numerosas ocasiones su interés por las maquetas, y ello queda reflejado en su portfolio.
Además, creo que la maqueta puede ser fotografiada con maestría, lo que permite aunar dos de mis grandes intereses. El hecho de ver una pared, una ventana o un mueble sobre la maqueta, y a la vez conocerlos hasta la saciedad me introdujeron en ese éxtasis del que habla Mihály Csíkszentmihálvi que culmina cuando finalmente puedes fotografiar la totalidad del artefacto después de tantas hora de dedicación.
Así pues, podríamos considerar como una forma de trabajo antagónica a la maqueta las imágenes virtuales. En el campo personal siempre he preferido lo materializado ante lo informatizado, como ya afirmé el texto sobre la teoría y práctica de la arquitectura.
El estudio de arquitectura Korteknie stuhlmacher, situado en Rotterdam, utiliza la técnica de las maquetas de trabajo como forma tanto de elaboración como de exposición del proyecto. Una técnica que seduce a sus clientes y sin duda constituye un arma más para al final conseguir el tan ansiado encargo.
margopigo 2014-03-11 00:19:00
Me propongo abordarlo desde dos campos diferentes. Por un lado quiero que la propia casa sea el lugar donde se guarden mis cosas, ¿y que son estas cosas? [1] para que de algún modo sean mi aportación a la historia, y yo misma, pueda entenderme al observar mis objetos. Serán estos y el orden en el que estén distribuidos los que cuenten mi historia.
Por otro lada la propia casa pretende observar la sociedad. Se coloca a pie de calle (en el nivel del suelo) para así tener un contacto directo con la ciudad. A su frente el edifico España, icono de la ciudad y objeto arquitectónico que por sí mismo habla de muchas épocas y sociedades. La casa recibe información de fuera y a su vez aporta a la ciudad.
No puedo definir la casa hasta que no conozca los objetos que van a formar parte de ella. En este primer diagrama y acercamiento hago un estudio de los objetos que poseo.
Herramienta
En mi proceso de trabajo la herramienta que empleo es el dibujo CAD o 3D, es decir, el dibujo asistido por ordenador. Este dibujo lo suelo complementar con un fotomontaje a modo de collage. Pero antes de usar esta herramienta de trabajo tengo la necesidad de coger mi bloc de apuntes o un folio en blanco y comenzar a dibujar las primeras líneas del dibujo que voy a realizar con la ayuda del ordenador. Esto lo hago porque al comenzar a dibujar en el programa de CAD me siento inseguro, debido a que me tengo que enfrentar a una dimensión que está vacía y que no conozco sus dimensiones, es decir, que tengo como en el barroco horror al vacío.
Enfrentarme a lo no conocido y al vacío me crea pánico, llegando a situaciones en las que me bloqueo y no puedo continuar. Por lo que, para superar esto cojo mi bloc y en una página en blanco con ayuda de mi bolígrafo comienzo a rallar el folio mediante movimientos aleatorios, convirtiendo ese folio vacío en un folio lleno de algo. Continúo con los movimientos aleatorios pero estos cada vez comienzan a ser cada vez más intencionados que los anteriores, ya que, como diversos dibujantes o pintores comienzan a esbozar sus dibujos con un conjunto de líneas que parecen un caos, pero al final en un último movimiento repasa esas líneas dando lugar a una forma definida. Este tipo de dibujo es el empleado en cine para crear el storyboard de una película, este dibujo nos transmite una serie de intuiciones que queremos que aparezcan en esa escena.
Una vez ya comienzo a meterme en el dibujo empiezo a dibujar en el programa de CAD, en ese momento observo el dibujo y comienzo a pulsar diversos comandos que me ayudan a dibujar esas intuiciones ya dibujadas a bolígrafo. Una vez ya he pasado el miedo preliminar, obtengo una serie de puntos, coordenadas y líneas que me delimitan el ámbito de trabajo, por lo que, puedo entrar en detalles del dibujo. Así clic tras clic prosigo con el dibujo. Pero como antes llego a un punto en el que tengo que ver desde otra perspectiva el dibujo, es el paso del 2D al 3D, necesito como en el cine o la fotografía ver diversos puntos de encuadre de ese escenario para poder ver si cumple con los requisitos que tengo impuestos desde el principio y por lo tanto saber si tengo que modificar algo del dibujo. E incluso a veces llego a generar unas simples maquetas del dibujo para conocer la materialidad del espacio.
Estas técnicas son utilizadas por diversos escenógrafos que comienzas dibujando sus primeras ideas y al final acaban construyendo un pequeño modelo para ver cómo es en la realidad ese espacio.
Herramienta
En mi proceso de trabajo la herramienta que empleo es el dibujo CAD o 3D, es decir, el dibujo asistido por ordenador. Este dibujo lo suelo complementar con un fotomontaje a modo de collage. Pero antes de usar esta herramienta de trabajo tengo la necesidad de coger mi bloc de apuntes o un folio en blanco y comenzar a dibujar las primeras líneas del dibujo que voy a realizar con la ayuda del ordenador. Esto lo hago porque al comenzar a dibujar en el programa de CAD me siento inseguro, debido a que me tengo que enfrentar a una dimensión que está vacía y que no conozco sus dimensiones, es decir, que tengo como en el barroco horror al vacío.
Enfrentarme a lo no conocido y al vacío me crea pánico, llegando a situaciones en las que me bloqueo y no puedo continuar. Por lo que, para superar esto cojo mi bloc y en una página en blanco con ayuda de mi bolígrafo comienzo a rallar el folio mediante movimientos aleatorios, convirtiendo ese folio vacío en un folio lleno de algo. Continúo con los movimientos aleatorios pero estos cada vez comienzan a ser cada vez más intencionados que los anteriores, ya que, como diversos dibujantes o pintores comienzan a esbozar sus dibujos con un conjunto de líneas que parecen un caos, pero al final en un último movimiento repasa esas líneas dando lugar a una forma definida. Este tipo de dibujo es el empleado en cine para crear el storyboard de una película, este dibujo nos transmite una serie de intuiciones que queremos que aparezcan en esa escena.
Una vez ya comienzo a meterme en el dibujo empiezo a dibujar en el programa de CAD, en ese momento observo el dibujo y comienzo a pulsar diversos comandos que me ayudan a dibujar esas intuiciones ya dibujadas a bolígrafo. Una vez ya he pasado el miedo preliminar, obtengo una serie de puntos, coordenadas y líneas que me delimitan el ámbito de trabajo, por lo que, puedo entrar en detalles del dibujo. Así clic tras clic prosigo con el dibujo. Pero como antes llego a un punto en el que tengo que ver desde otra perspectiva el dibujo, es el paso del 2D al 3D, necesito como en el cine o la fotografía ver diversos puntos de encuadre de ese escenario para poder ver si cumple con los requisitos que tengo impuestos desde el principio y por lo tanto saber si tengo que modificar algo del dibujo. E incluso a veces llego a generar unas simples maquetas del dibujo para conocer la materialidad del espacio.
Estas técnicas son utilizadas por diversos escenógrafos que comienzas dibujando sus primeras ideas y al final acaban construyendo un pequeño modelo para ver cómo es en la realidad ese espacio.




























